皆さん、おはようございます。
ゲームや映像などで使用される音声…そこには、多くの種類が存在します。
「音を、世界を創る。」あなたにもっと身近な楽曲制作者です!
皆さん、おはようございます。
「この曲、いい曲だね」
「ああ、これはいい曲だ!」
「とてもいい曲です」
…口々に「いい曲」とは言うけれど、その定義は人それぞれ。
今日は「いい曲」の定義について、考えてみたいと思います。
皆さん、おはようございます。
BGMを使うシーンとしてポピュラーな、ゲームとドラマ。
ゲーム音楽といえば、ファミコンが登場してからのピコピコ音(チップチューン)から始まりましたが、今やソフトウェアの容量が大きく、CD程度の音質で録音された楽曲を使うことも簡単にでき、フルオーケストラの録音を贅沢に使用するということも珍しくありません。
劇伴といえば、ドラマやアニメなどのBGMのことを指します。こちらは昔から録音されたものを使用しています。でも最近は、コンピュータ上で完結された楽曲を使うことも珍しくなくなり、ゲーム音楽の歩みとは逆方向に進んでいるような印象も覚えます。
ところで…