生成AIにさせたい作業

皆さん、おはようございます。

生成AIによる仕事は常態化する一方、生成AIによる不確かな情報を判断できない、AI生成の作品を出品したりそれがコンテストで入賞するなど、イラストや音楽の制作に対する等のトラブルは絶えず、特にイラストや音楽については団体規模で生成AIによる作成の介入に断固反対するほどです。

しかしながら、こちらから生成AIに近づかなくても、生成AIの側から近寄ってくるパターンは多くみられます。ツイッター(X)であればGrok、WindowsであればCopirotなど、既存のソフトウェアやサービスに生成AI機能が搭載されるケースもあります。
だからこそ、一刻も早く、生成AIに使用するデータセットの透明性…すなわち、学習に使用されているデータセットが許諾の上で、かつオプトイン形式(※)であることの証明が求められます。
生成AIについての最大の問題は、著作者の意思を無視してオプトアウト形式(※)で著作物を学習させること、その学習内容に透明性が担保されていないことにあります。例え生成AIによる創作が新しい創作の手段であったとしても、盗品を使った創作は盗作でしかありません。そのためにも、学習内容の透明性と使用者に対する責任を明確にする必要があります。

※オプトイン/オプトアウト:「企業からのメール配信を希望する方は登録時にチェックを入れてください」など、本人の意思でサービス開始の合意に応じる形式をオプトインと呼ぶことに対し、「本サービスに登録した場合、企業から定期的にメール配信します。配信を希望しない場合は登録後にメール配信を希望するのチェックを外してください」のように、本人の意思と関係なくサービスを開始され、本人の意思でサービスの解除を行う形式をオプトアウトと言います。
無断学習されたくない人にとって、生成AIがオプトアウト形式であることの何が厄介か、察するに難しくはありません。

話は変わりますが…
生成AIについては、すべからく反対というわけではありません。
むしろ、懸念点が解消されるのであれば、制作にとってよいアシスタントになる技術だと思っています。
そしてそれが叶うのであれば、こういう機能を使用したいと思っています。

コードやメロディに対するレビュー

楽曲を制作する際、必ず完成したものを聴いて、必要な箇所を修正しています。
制作時には気づかなかったコードのミス、ハーモニーのズレ、タイミングのズレなどをAIに聞かせ、検出するというものです。検出した内容は必要に応じてテキスト化され、場合によっては解消するための方法も出してくれる機能です。
「ついでに直せばいいのに…」と思うかもしれませんが、それを行うと、AIによる判定が絶対となり、表現者の意図が捻じ曲げられてしまう懸念があります。あくまでも、制作者本人の意思が尊重されなくてはなりません。

楽曲を分析し、音をイコライジングする

生成AIが出る前から、このミュージシャンの音をコンセプトとしたプラグインは出ていましたが、そういうものではなく、特定ジャンルの楽曲から、このジャンルを特徴づける音作りができるようなイコライジングを分析するというものです。生成AIに楽曲を読ませるため、この機能については、オンラインで楽曲が共有されることが無いよう、クリアランスが求められる必要があります。
個人レベルで既存の曲を読ませることについては、楽曲の制作に直接関与しないため、問題がないものと判断しています。現状、ミックスの際にリファレンス曲を聴きながら行うことについては当たり前のように行われており、これに伴うトラブルや懸念が報告されていることはありません。

現状、生成AIを用いた制作で問題がないとされるのは、分析などの作曲や編曲といった権利が絡まない箇所であると思います。
しかし、もし生成AIによる楽曲制作にクリアランスが証明されたとしても、生成AIが作成した曲の著作権は誰になるのかといった問題は解決されません。何より、楽曲制作を生業とする人が、生成AIに楽曲を作らせ、果たしてそれに満足できるでしょうか。

生成AIが、制作の良き相棒になる日が来ることを、願っています。


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JASRACのアンケートに回答しました

皆さん、おはようございます。

2/28までツイッター(X)上で実施していた、JASRACアンケートについて回答しました。
同社に対する印象や認知度調査のほか、時勢もあって、生成AIを使った作曲や編曲、作詞と言った内容についても触れていました。

最後には自由記述で、JASRACに対する要望がありました。
そこについては、インディーズなど商業規模に至らない場合について、許諾を不要とするように要望しました。

現状、教育現場での利用、営利に一切かかわらない場面においては、許諾不要(=利用料の支払いが不要)ですが、教育現場での限定であること、利用自体が営利に関わらない場合でも商業施設や会場が有料などの場合は例外となるなど、その落とし穴は多く、むしろそれを忌避するために楽曲そのものを使用しない、と言った結論に至る場合もあります。

同人活動の一環として、アニメや漫画、ゲームに関する二次創作は、原作者黙認という形で実質容認(※ウマ娘のように年齢指定の描写が公式で禁止されているケースもある)されていますが、こと音楽となれば、登録曲のカバーやアレンジを始め、同人誌内においても歌詞の引用には許諾を申請する必要があります。
結果、アニメや漫画、ゲームと言ったコンテンツは世界をリードするクオリティを持つに至り、その裾野は広く、コンテンツ大国の名を欲しいがままにしていますが、音楽に至っては世界に通用できるレベルのインパクトは非常に稀で、グローバルグループといった、最初から世界での受けを狙う楽曲やユニットばかりが量産される状況であり、そこには国内で人気だったものが海外でも人気になる、と言ったアイデンティティは存在しません。

また、ライブハウスでの演奏についても、ライブハウスは使用した楽曲をリストにまとめるなどして管理しなければなりませんし、そういう楽曲を使用する場合は出演者に支払いを求めることにもなります。結果、ライブハウスを利用する機会が減り、ライブハウスという音楽の関係者と観客のインタフェースは数を減らし、それだけにとどまらず、新宿駅南口のような禁止とされている場所での路上ライブを行うといった迷惑行為の助長と、音楽関係者に対する貴賤の助長につながります。

そして、2000年に入った直後、個人ホームページ黎明期に行われたのが、登録曲のmidi配信に対する警告や削除要請…いわゆる「midi狩り」です。これにより、midiを扱っていた多くの個人ホームページが大打撃を受けました。たとえ決まり事であり、権利者に従わなければなりませんが、それでも、個人レベルに対しては行き過ぎたルールであるとしか思えません。

はっきりと言えば、登録曲を演奏したい、歌唱したい、発表したい…それが権利の侵害とは明確にしがたい営利目的ではない規模に対してまで厳粛に求められているのが息苦しいと思います。文化の醸成にはある程度の遊びが必要であり、その遊びがあるコンテンツとないコンテンツが、国内でどれだけの規模か、国外に対してどれだけの影響力を持っているか…その差は歴然です。
ですが、規則である以上、守らなくてはなりません。納得いかないから破っていいは認められません。
だから、営利目的でない、かつ利益を出さない規模を条件に、許諾を必要としないように要望を出しました。そこからの利益は得られませんが、裾野が増えて規模が大きくなることで、そのリターンは確実に増えていくことでしょう。

音楽は、音を楽しむと書きます。
楽しめない音楽に、どうして音楽のアイデンティティがありましょうか。


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経費削減の罠

皆さん、おはようございます。

小銭

今年に入ってから、やたらと多くないですか…鉄道事業者の大規模トラブル。
変電所火災に始まり、車内で乗客がハサミを振り回した…は関係ないですが、2路線における架線の溶融による終日運休など、毎週のように大規模なインシデントで首都圏の路線事情が大幅に混乱することが報じられていました。巷では「Suicaペンギンの呪い」※とまで言われたほどでした。

※Suicaペンギンの呪い:2025年末に報じられた、Suicaのマスコットキャラクター変更の報道を受け、それ以降に発生したJRでのインシデントの多発についての噂

そして最近になり、同鉄道事業者の保全・修繕費用が数百億ほど減額されていたことが発覚。架線の溶融については交換すべき架線を間違えて保全したというヒューマンエラーと言うことも報じられました。

これら一連の事件については、起こるべくして起こった事件…インシデントであると言えます。
安全に対し投資する金額である保全・修繕費用を削減したこと、そのものが直接的な原因であるとは断言できません。しかしながら、安全輸送のための資金を削減するということは、当然ながらそのしわ寄せが現場に及びます。大きな観点では、人員の削減、工期工数の削減に始まり、機材メンテナンスの不十分、機材材料の品質低下といった形で現場に悪影響を引き起こします。現場レベルで最も肌感覚に近いのは…給与の削減などの福利厚生の低下でしょうか。

経費削減は、どの企業でも利益上昇やBS(バランスシート)の改善を掲げて行われることが多いですが、それが贅肉を削ってシェイプアップするのではなく、筋肉量を減らして減量に成功できた体験を求めるケースに陥ることが多いものです。
経費削減を掲げて削ったのは、削ってはいけない屋台骨です。

必要な領域に手を付けて削減すれば、必ずその報いを受けます。
おしまい。

…終わっちゃダメだ。

クリエイターも例外ではない

今回の話は別に関心の高い時事に言及することが目的ではなく、同じことをクリエイターもやっているのではないか、ということです。
とりわけ芸能職のクリエイターでは、多少の業界慣習も影響はしますが、仕事を受注したいがために、本来受け取るべき適正金額から逸脱した安価を掲げてしまう傾向があります。
これについては、同業他社を含めた業界のデフレという悪循環を引き起こし、買いたたきを助長しかねないことに警鐘を鳴らすことは多いですが、個人レベルで問題であるということに真っ先に気づかなければなりません。

生計を立てるために月20万円必要であるなら、月の報酬は20万円稼げればいい…と考える人はいません。20万円稼げない時が発生するかもしれませんし、何より突発的な出費が発生するかもしれません。
簡単にリスト化すると、以下の通りです。

  • 機材の故障・メンテナンス・買い替え
  • 傷病による医療費の発生
  • 賃貸物件の更新・賃料改定
  • トラブルに対処するための諸経費
  • 報酬の未払い、支払の遅延

クリエイターとして生業を成立させていても、常に安定した金額が入ってくるとは限りませんし、出費が一定額で収まるとは限りません。何より、使用している機材が、ある日突然、使用不能になる可能性だってあります。もしその時に、対処するだけの余力が手元に残っていなければ、事業を継続できず、廃業に追い込まれる可能性だってあり得ます。
もしその局面で、食費を削ろう、睡眠時間を削って作業量を増やそうなど、屋台骨に手を付けてしまうと、今度は健康を損なうリスクが高まり、緩やかな死に向けて加速するだけです。

提示している金額は、果たして将来的なリスクに備えているでしょうか?
月収入は、果たして将来的なリスクに対処できるほどでしょうか?

そのためには、どれだけの金額を頂くことが必要なのか、を考える必要があります。
逆を言えば、それができれば、自ずと適正価格を掲示することができるようになりますし、クリエイターを生業としたいという人がひとりでも多く、それを認識してほしいと思うものです。


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金額とは●●の表れ

皆さん、おはようございます。

小銭

楽曲制作に限らず、制作の請負については金銭の授受が伴うものが大多数です。
その金額も、同じ業種、同じ業務内容、同じ成果物でも、金額の差は人により大きく変動します。
依頼する側にとっても、同じ業種、同じ業務内容、同じ成果物でも、提示する金額は人により大きく変動します。

では、依頼する/依頼を請ける際に提示される金額とは、一体なんでしょうか?

事業として、プレミアのあるクリエイターに依頼するから、必要最低限のため…様々な事情が絡んでくると思いますが、往々にして提示される金額の意味とは、これであると考えます。

提示する金額とは、その人の覚悟の度合いである。

プロと言うのは、事業を生業として生きています。
当然、仕事が無く収入が無ければ事業は成り立たず、食べていくことはできませんが、たとえ仕事があったとしても、十分な収入が無ければ事業は成り立たず、同じく食べていくことはできません。
仕事の量と収入額には、必ずしも比例関係があるとは限らないのです。

SNSではよく、クライアントによるクリエイターへの買いたたきが炎上し、やり取りの一部始終を晒すということで問題が浮上することがあります。また、クリエイター自身も実績作りのために無償での作業を公言することがあります。
しかし、クライアントの提示額が低いということは、「提示額が低ければ誰でもいい」と言うことであり、請け負っている業務は誰が担当しても特段問題ないという、品質に対するこだわりがなく、品質のある物を届ける責任を担う覚悟がないと言っても過言ではありません。また、クリエイターの提示額が低いということは、「何か不利な状況があった際に金額を隠れ蓑にする」という逃げ道を作り、請け負っている業務がどう転ぼうとも関知しないと言っているのと同等です。

NRTサウンドの請負金額は、事業を成立させるための金額を提示しているため、趣味の一環や相場に明るくない方にとっては高いと感じることも多いかもしれません。
しかし、その分、案件に対してクライアントが求めるものは何かを察し、クライアントが求める成果に対し不足しているものは何か提案し、楽曲を制作して終わりというだけでなく、楽曲を制作して納品したそこからがスタートだと捉える、「音楽で仕事をお手伝いする」覚悟を持って取り組んでいます。

制作を生業としているのであれば、それこそ同じぐらいの金額で、同じくらいかそれ以上の覚悟を持って仕事に臨んでいる人は少なくないでしょう。もしそこに、平均的な相場を大きく逸する金額を提示する、無償でもいいので仕事をしたいと持ち掛けてくる同業者がいるのであれば、仕事に対する覚悟が怪しいとみてもいいでしょう。安さを売りにする人であれば、ポートフォリオを捏造したり、ひとたび何かあれば仕事を途中で投げ出すなどのリスクを抱え、それはクリエイターに依頼して成果物を得て遂行されるべきプロジェクトを頓挫させる由々しい問題になりかねません。
適当に生成AIに楽曲を放り込んでそれっぽい曲を作らせるのであれば、ものの数十分で楽曲は完成し納品できるため、安く上げることはできると思いますが、楽曲の無断学習が発覚したり、生成AIを使ったことが発覚したことでひとたびトラブルともなれば、企業のイメージダウンにより浮いた金額などあっという間に消し飛びます。

考えてみませんか、対価のこと。


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テレビを視ているとやたらと●●がかかる

皆さん、おはようございます。

考える人

最近のテレビ番組を視ていて思うのですが…

・ロケ中に移った道行く人々に
・テニスのような球技の試合で応援する観客に
・道の駅を訪れた際の店内の客に
・グルメ旅で訪れた店の紹介中に映り込んだ客に
・過去に放送された番組の登場人物に

顔の部分に悉くボカシがかけられています。

確かに今の時代、プライバシー保護遵守の意識は高いのですが…
そもそもテレビ番組という出演者や風景などの取材対象物を映すものについて、そこに映り込んだ一般人の顔にボカシをかけるのは、正直行き過ぎているとしか思えません。
確かにプライバシー保護の観点は大切ですが、これが遠くから特定の一般人をカメラに収めることを目的としているならまだしも、出演者以外の人物を映すことが目的でない以上、画面に映り込んだ一般人にボカシをかけるのは不相応な気がします。そもそも少し前まではボカシはかけられていませんし、生放送では映り込んだ一般人にボカシをかけることはできません。何より、過去に映り込んだ一般人から「勝手に映され、プライバシーを侵害された」と訴訟された事例はあったでしょうか。

そしてこれは、私人によるSNSに写真や動画を上げた際に人が映りこんだ場合についても、画像加工をしなければならないといった風潮をもたらす結果となり、非常に息苦しい世の中になったものだと言わざるを得ません。

適切な法規は人権を守りますが、行き過ぎた規制は人権を守る以上の不便をもたらします。
なぜ法規があるのか、法規を守ることのメリットは何か、その法規が行き過ぎればどんな不利益があるのか…それを考えないとより息苦しい社会に進んでいってしまうでしょう。

その作品の価値はいくらなのか

皆さん、おはようございます。

小銭

楽曲に限った話ではないですが、何かを作ってもらう際に必ず課題となるのが、料金。
当たり前ですが、有償での依頼というものは、依頼した相手がそれを生業としているという以上、正当な代価を頂く必要があります。

しかしながら、それでも依頼する際の料金は、お世辞にも安い、問題ないといったレベルで済まされないケースが多いものです。
そこには、普段から外注することに慣れていない方から見れば、どれだけの料金がかかるか想定がつかない、その想定した料金が手元にないことがあります。

ところで…
同じ楽曲を制作してもらうにしても、50000円で制作を依頼した場合と、5000円で制作を依頼した場合、果たしてそこに価値の差はあるのでしょうか?

結論から言うと、制作を依頼した楽曲の価値は、支払を行った金額そのものです。
もちろん、人によっては「支払った以上の価値がある物だった」と感じることも間違ってはいませんし、本来は支払以上の価値を提供することは、クリエイターのみならず、商売人として当たり前の話であります。

では、5000円で制作を依頼した場合、その楽曲の価値は本当に5000円でしょうか?
もちろん、先の話の展開からすれば、5000円以上の価値が出るとは思います。
しかしながら、ここには大きな落とし穴があります…

楽曲制作に5000円を支払うというのは、余程のことがない限り、その目的は「5000円程度の金額で楽曲制作する人を探す」ことではないでしょうか。
つまり、安価な金額を提示した人に楽曲を作らせれば、それでいい…つまり、制作した楽曲の価値が5000円程度であると、依頼した側があてはめてしまうこととなります。
もし、しっかりと勝負できる楽曲が欲しい、目的を完遂するに足りる楽曲が欲しいというのであれば、5000円では叶いませんし、願いを叶えたいのであれば、それよりもはるかに高い金額を提示する覚悟を持っているはずです。

クリエイターに対する不当な低額の提示は今も問題であり、プロとして恒常的に活動しているクリエイターに対しての無償提供を当然とばかりに要求するケースは、後を絶ちません。
そのためにはクリエイター側が毅然として無償依頼や安請負に対してNOを突きつける必要と責任がありますが、とりわけ「プロとして大成するまでは一人前の金額は取れません」「値引きをすることで仕事獲得につなげたい」というケースがあり、それを見た人がクライアントとなった際に、こういったケースを例示し、クリエイターに不当な買いたたきを行う流れにつながり、クリエイター問題の撲滅を阻んでいます。

クリエイターを買い叩くトラブル、クリエイター側も不当に安い金額や無償請負に応じる事案はどうしたら減らすことができるのか…
そこには、クリエイター自身が事業者として自覚し、職務を全うし報酬を頂くことに責任と覚悟を持ち、クライアントも彼らへの依頼がクリエイターを活かし、ビジネス価値を生むプロダクトを作る協力者を育てる土壌を維持していくことを理解する必要があるでしょう。


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