楽曲制作を外部に依頼するということ

皆さん、おはようございます。

名刺

『市の観光プロモーション動画つくるから、BGM用意してくれる?』

と、仕事中に言われたら、どうするでしょうか。
まず、どういう方法でBGMを用意するのか、を考えるかと思います。
そして、BGMを用意するにあたり、既存のBGMを探すのか、誰かにBGMを制作依頼するのか、を考えるかと思います。その際、どちらがいいかを考えることになるでしょう。

既存のBGMを使用する場合

メリットデメリット
制作依頼をしなくていい楽曲を探す必要がある
制作費用が掛からない楽曲使用ガイドラインの確認が必要
楽曲探しに時間を費やす

ちなみに、BGMの制作依頼については、既存のBGMを使用する場合のデメリットを払しょくできる代わりに、メリットに当たる部分を満たせないことがデメリットと言えるでしょう。
そのうえで、楽曲制作を依頼する場合のメリットを挙げていきましょう。

  • 楽曲探しに時間を割く必要がない
  • 楽曲の吟味をする必要がない
  • 楽曲使用ガイドラインを考慮しなくていい

特に、自治体のプロモーション動画を作るとなると、意外にも楽曲探しに時間を割くウエイトが大きくなります。なぜなら、担当者の選曲のセンスもさることながら、制作した動画を上長に確認してもらい、納得してもらうなどと言ったマージンが発生するからです。楽曲の吟味~選択~承諾を貰うプロセスを反復すれば、あっという間に時間が溶けてしまいますが、これを楽曲を外部発注というのであれば、制作者の側に責任が行くため、組織内部で上長の了承を得る局面で難儀するリスクは大きく減ることでしょう。

そして、楽曲の制作を依頼する最大のメリットは、用途に則したオリジナルの楽曲を確保できることにあると思います。その用途で作られたものであるため、楽曲使用のガイドラインを気にする必要はありません。既存のBGMを使用する場合は、商用利用・営利目的での使用が制限されるなどの制約があり、これを違反した場合は著作権侵害に問われる場合もあります。

また、今後増えてくることとなりますが、生成AIによって作成されたものであるか否かの責任の所在を明確にできることが大きなメリットとなります。
オーダーメイドで制作した楽曲であれば、制作の際に生成AIを用いているかどうかを確認すること(≒生成AIによる作成がされていないことを直接言質を取ること)ができます。もし生成AIを使用し、それが無断学習の内容を含んでいることが発覚した場合でも、制作者の責任とできますが、既存のBGMそのものが無断学習の内容を含んだ生成AIを使用したものであり、その事実が発覚した場合、選曲した本人にも生成AIを使用したことへのリスクを回避すべきという責任が発生するでしょう。
現状、生成AIによる著作権被害(ディープフェイク映像、フェイクポルノ、イラストの無断学習による生成物の販売)が顕在化している以上、無断学習の是非を問わず、生成AIの使用の有無については注意している企業が多いと思われます。

用途に則した楽曲を、安心してお届けする…
あなたの仕事をお手伝いするパートナーとして、そばにNRTサウンドがいる…そのような立ち位置を目指したいものです。


楽曲制作承ります!

NRTサウンドは1曲より楽曲制作を請け負います。
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ブログの方向性を考える

皆さん、おはようございます。

分岐点

おおよそ週1で更新している本ブログですが、記事を確認するとふと思うのが…

いやぁ、「雑記」に相当する記事が多いな、って。

楽曲制作者のブログ記事なので、やはり業務や楽曲制作、音楽に関する話題が多い方がいいかなとは思うところですが、正直なところ、楽曲制作者だから、という話題に固まるのは極力避けたい、と考えるところはあります。

  • 情報の供給が行き過ぎた内容になる
  • 楽曲制作者と関係ない人を遮断する懸念がある
  • ネタ切れしやすく、更新が滞る要因となる

とは言ったものの、楽曲制作者として雑記ばかりなのもなんだかなぁ…と思うところはあり、何かしらの方針転換は必要かなとは考えるところです。

だとすると、どういった感じに、ブログ記事を展開していくか…
ふと、過去の内容を振り返ってみます。

  • M3やコミケなどのイベント参加情報…これは楽曲制作と関係するなぁ
  • オーディオストックへの投稿情報…楽曲制作と関係するけど、記事の絶対数が少ない
  • 奉仕活動…月1で投稿していたけど、楽曲制作は関係ない
  • 仕事に関するコラム…事業の概念には関わるけど、楽曲制作に直接は関係しないか

ひとまず、音楽や楽曲制作の仕事に密接な記事を増やしていきたいと思うところですね。
これまで、楽曲制作と関係がない記事を多く投稿していたのは、楽曲制作とは縁遠い場所のクライアントを謝絶するのを防ぐためともありましたし、何より、音楽系や楽曲制作関連で、情報が被らない内容とすると、更新するネタが無くなり、長期間のブログ放置になりかねないためでした。
あとは…ブログ記事カテゴリも整頓したいところです。

ただ、現在は記事作成開始から30分程度で完了する程度のボリュームにすることで、1件1件が重荷にならないようにして、更新ペースを維持することを心がけています。更新ペースを維持するということは、コンスタントに新しい情報を提供するという状態をつくることにつながり、それが、NRTサウンドのサイトにアクセスすることへの重要性へとつながります。

そうですね…楽曲制作に関する内容の序盤辺りは記事にできそうでしょうか。


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楽曲制作に生成AIは使用しません

皆さん、おはようございます。

日曜大工

生成AIによるビジネスへの展開は、その拡散速度と言い、完成度と言い、人の想像を上回るほどとなりました。
図解やイラストはもちろん、プログラミングでさえも実行し、成果物を作り、それは本職のプログラマーをも唸らせるほどの完成度となります。

生成AIは、作業を助ける良きビジネスパートナーになるかとは思います。
しかしながら、NRTサウンドは、生成AIによる作編曲プロセスへの介入を行わないことをここに公言いたします。
理由は以下の通りです。

・生成AIによる学習内容が保証されない
・生成AIの使用が、想像力や向上心を委縮させる
・楽曲制作のやりがいが無くなり、単調な作業と化する

生成AIの最大の問題点であり、いわゆる「反AI」を生み出している根源となるのが、生成AIによる無断学習が問題視され、学習内容が保証されないことにあります。気づかない場所で不特定の作品を無断学習し、無断学習した人の作品と同じフレーズが如実に出た作品を出そうものなら、インシデントを起こした事業者となり信頼を失います。全くのブランクで、外部からの学習の一切が無いことを保証できない限り、AIを使用したことに伴う無断学習への懸念が付きまとうことでしょう。
現在、生成AIを用いた作品の取り扱いを禁止しているサイトは、音楽やイラストなどで珍しくはありませんし、生成AIを使用した作品を許容しているショップでも、明確な線引きがされ、生成AI不使用を謳って実際の結果と乖離した場合、アカウント停止などの制裁が行われるケースもあります。

そして、生成AIを使用することで、学習に使用した楽曲が増えれば増えるほど、自分で作る機会は減り、結果として学習に使用した範疇を超える作品を生み出すことができなくなります。ここまでくると最早、楽曲制作ではなく、「餌付け」です。
クリエイターが好む曲調やコード進行などはあり、楽曲をたくさん制作してもそれらは「手癖」として現れ、「似たような曲だなぁ…」と自他ともに思うことはあるでしょう。しかしながら、それでも新しく制作することによる微妙なブレが、新しい表現やモチーフにつながることはあります。
何も生み出さない、餌付けしかできない人物の、何がクリエイターでしょうか。

生成AIは良きパートナーであり、今後のクリエイティブなシーンにとっては不可欠な存在となることは間違いありません。例えば、アニメーションを制作するにしても、これまで人の手で行ってきたシーンA→Bの動きの間の描画補完も、生成AIによって行われることで、現場の負担を大きく軽減することになるだけでなく、背景のアニメーションを加えることによって、よりクオリティの高い作品作りに貢献できると想像するには容易いです。
しかしながら、法整備が行われず、目に余る著作物の無断学習が横行し問題視されている以上、それらがクリエイターに対して実害を与えている現状が是正され、生成AIそのものに出所不明な無断学習という地雷が含まれているリスクが完全に除去されない限り、楽曲制作において生成AIによる作編曲は行わないと、改めて公言する次第です。

良き相棒と手を取るまで、まだ時間がかかりそうです…


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(代)The CREATORSに参加してきました

皆さん、おはようございます。

11/30に開催された「The CREATORS」に、NRTサウンドを代表してえむえむじぇみに氏が参加してきました。
本日は、そのレポートとなります。

The CREATORSは、ゲーム、漫画、アニメ、音楽、その他マルチメディア関連のクリエイターが一堂に会するイベントで、今回は11/29・30の2日間日程で実施されました。
イベントは、企業がブースを出す企業展示の部、食事が出てクリエイター同士が交流をする懇親会の2部構成となっています。

企業展示の部では、VTuber関連の企業や仕事斡旋関連企業、ソフトウェアやツール関連の企業がブースを出し、会場の一角にはクリエイターのポートフォリオ置場があり、ポートフォリオの閲覧や配布物の獲得などができます。
企業やクリエイターのポートフォリオ展示だけでなく、参加したクリエイター同士の名刺交換の場が設けられたほか、会場には仕事募集などの手書きの伝言ボードが設置され、貼り付ける場所がないほどの盛況ぶりでした。

企業展示の部に参加しましたが、個人的な所感としては、もう少し企業のラインナップが多い方がいいという点、ブースが狭かったり、ブース内でクリエイターへの面談が行われているなど、立ち寄るタイミングを逸して敬遠してしまうこともあり、情報交換の場としてもったいなさを感じるシーンはありました。

そして、日が暮れて懇親会の部では…
ケータリングによる食事と、アルコールを含む飲料の提供が行われ、そこでクリエイター同士の名刺交換が行われました。
名刺交換は、食事をしているだけで名刺交換をお願いされるなど、積極的な交流がありました。また、名刺交換だけでなく、仕事に協力できそうな方に対してはサンプル楽曲を渡すなど、前向きな交流ができたという所感です。

ただ、懇親会の参加料金は正直高く、食事の内容はケータリング、会場も参加者に対して狭く、動きづらいという意見がありました。値段よりも質の改善のほうが強く、もう少し広い会場で、いい食事が提供されてほしいと思いましたが、運営からもこれについてはアナウンスがあり、次回の改善を期待したいところです。

あれから2週間…
名刺交換した企業や他クリエイターと仕事関連の交流が行われるなど、参加した甲斐があるイベントだとは思いました。今回、現地配布用のサンプル音楽CDを持参したのは正解でしたが、タブレット端末や印刷済みのポートフォリオを封入したブックレット等、アピールできる素材をもっと用意して懇親会などに乗り込むぐらいでちょうどいいとも思いました。
(文:えむえむじぇみに)


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ココナラのサービス出品のお知らせ

皆さん、おはようございます。

以前、ココナラでの請負窓口を開設したとの記事は書きましたが、それ以降、特に大きな動きがない状況が続きましたが、この度窓口の整備を兼ね、サービス出品するに至りました。

動画BGMプラン(個人向け)

YouTubeチャンネルでの配信や動画投稿、ニコニコ動画の投稿や生配信、IRIAMなどのVTuberコンテンツ用途など…2分程度のBGMを制作します。

癒し系BGMプラン(法人・団体向け)

ピアノ+1種の楽器編成による、ゆったりとしたBGMを作成します。
対応する楽器:
・木管楽器(フルート・オーボエ・クラリネット・ファゴット)
・金管楽器(トランペット・コルネット・フレンチホルン・アルトサックス)
・弦楽器(バイオリン・ビオラ・チェロ)
オプション:弦楽器をストリングス四重奏に変更できます(有償)

上記コンテンツは、ココナラだけでなく、NRTサウンド公式ページからも依頼可能です。
※リリースできるサービスが2種類だけのため、動画BGMプラン(法人向け)や癒し系BGMプラン(個人向け)については、下記フォームからお問合せください。

※内容は2024.9.16現在であり、プランの内容は変更される場合があります。


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楽曲制作を任せた方が会社の利益になる?

皆さん、おはようございます。

小銭

NRTサウンドは楽曲制作でお仕事のお手伝いをしています。
とまあ、それは当たり前の話ですが…何かの仕事を外注する理由とは何でしょうか?

外注する理由としては
・専門性が高く無資格者が行ってはいけないもの(建屋外部の掃除、産業廃棄物の処分、電気設備点検など)
・専門性が高くスキル保有者がいないもの(高度な動画制作、広告業、第三者検証など)
・やろうと思えばできるけどクオリティが肉薄できないまたは人的リソースを割けない場合(動画制作、イラストレーション、楽曲制作など)
といったことが挙げられます。

ただ、3番目の「やろうと思えばできる」については、状況によっては社内やプロジェクト内で解決するケースが少なくないかと思います。理由としては、「外注せずに自分たちで遂行すれば、その分だけ出費を浮かせられる」からです。
果たしてそれは本当に、出費を浮かせられるからコストカットになったのでしょうか?

そこで、専門的な立場の出番です。
楽曲制作の場合、大体は「プロモーション用動画につけるBGMを作ってほしい」という依頼が多いものです。
しかしながら、プロモーション用動画につけるBGMは、作らなくとも、商用利用可能な無料素材を使用するなど、代替案は多いです。それでもなお、専門的な立場の人に、楽曲制作を任せる方が、メリットが大きいと言えます。それはなぜでしょうか?

「自分たちで遂行したことにより浮いた出費」は、「その作業に費やしたことで本来できるはずの業務に紐づいた利益を消費した副産物」だからです。

動画作成を行うにあたり、楽曲だけ作成を依頼せずに商用利用可能なものを探して使うとしましょう…
商用利用可能な楽曲を探し、楽曲に目を通し(試聴)、利用規約に目を通し、場合によっては反社チェックを通し、それで使用を決定する…決定したものを、どこからどこまでの尺を使うのかを指定し、動画作成者に共有してやり取りする…特に最近は、フリー素材でありながら利用規約に目を通さずにイラスト素材を公共の印刷物に用い、著作権料の追徴をされるケースが報じられたばかりで、利用規約回りは専門性の高い部門とのダブルチェックなどコストが大きく嵩むことにもなるでしょう。

これだけの作業を行っている間、この方が本来できるはずだった業務がストップすることとなります。業務がストップするということは、この方が業務を行うことで発生するはずの企業の利益が発生しないことになります。1日程度なら何とか目をつぶることは可能ですが、これが数日に及んだ場合はどうなるでしょうか。その人の給料のおよそ2倍、企業に粗利益が発生すると仮定し、日給換算で2・3日程度費やしてしまえば、楽曲制作を外注するコストを優に超えるだけの利益の損失が発生することとなります。
だったら、楽曲制作も外注し、動画に最適かつ尺を計算した楽曲を受領し、あとはそれを動画制作者に投げるだけにした方が、安上がりではないでしょうか。しかもその間に、この方は普段の業務を遂行することが可能、すなわち、企業の利益につながる仕事を実施できます。

最近見かける、飲食店の宅配サービス。
割高だとわかっていてもなぜ利用するのか…その理由は薄々気づいていると思います。
割高であってもなお、得るものが大きいからです。

自分たちでもできることを、あえて外注する…
外注することで、自分は自分にしかできない仕事を進められて、それでいて受領すべき成果物が入ってくる…そうやって考えてみると、結果的に企業にとってお得ではないでしょうか?

NRTサウンドは、楽曲制作を「手段」として、あなたのお仕事のお手伝いをいたします。


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